第111节
??也是,一个从全心全意为妖精族燃尽自己的长者,多受妖精们爱戴都不过分。 ??如果可若可是在人类世界,一定会有一些阴谋论的人跳出来说他是阴谋家。 ??但是只有七鸽知道,可若可只是想多救一个妖精,再多救一个妖精,能救一个是一个。 ??日积月累,积土成山。 ??纯粹的善心让它不知不觉间拥有了巨大的影响力。 ??是我有眼不识泰山。 ??之后,七鸽他们受到了妖精们最高级别的接待。 ??虽然妖精们非常贫穷,但都在用瘦弱的身躯尽可能的为七鸽他们提供便利。 ??不管七鸽要做什么,都会有妖精抢着做。 ??端茶倒水这些就不提了,甚至七鸽要出营地走一走都会有妖精们拿着扫把,把七鸽要走的路打扫干净。 ??可若可对七鸽打了个招呼,趁着天还没彻底黑,要处理一下商队带回来的食物。 ??还有其它两个妖精营地也要派人运送食物过去。 ??天黑了,银雪城的亚沙火炬亮起,妖精们纷纷躲到帐篷里,借着从汝墙上撒出来的一道道光束,躲避混沌迷雾的袭击。 ??可若可把商队的事务处理完,找上了七鸽。 ??“七鸽兄弟,我准备好了。” ??七鸽对着可若可点点头,可若可站在亚沙火炬的光束旁,点亮了他身上的亚沙火种。 ??七鸽五人踩着亚沙火种的光芒,走出了营地。 ??第92章 敌方开高达? ??七鸽仔细考虑过,如果五人组队,并且七鸽带上鹰身鬼婆,那就是塔楼、壁垒、墓园、地牢、城堡五个不同阵营的部队。 ??根据规则,当队伍中的阵营超过2,每多一个阵营,所有部队士气-1。 ??5个阵营就是-3士气。 ??当部队有亡灵,所有非亡灵部队士气-1。 ??-4士气,40%的士气低落。 ??这谁受得了啊。 ??别看七鸽一直发展的顺风顺水,但他心里其实很清楚。 ??自己实际上是一直依赖着操作在钢丝上跳舞。 ??半人马神射手输出非常高,但是太脆了! ??8点的生命值,30个半人马神射手也就240。 ??碰到敌方英雄在上帝视角,一个闪电箭直接死一半。 ??万一出一个士气低落被敌方摸一下搞不好直接没了。 ??士气成为-1七鸽都受不了,更何况-4。 ??所以在解决士气问题前,七鸽肯定是不能5人一起组队打混沌魔怪。 ??张富有自己单人一队,林夕、七鸽、乐梦一队,李小白一队。 ??这才是最佳配置。 ??林夕的兵种全是精灵族,与七鸽的半人马神射手是同一个种族。 ??乐梦因为前期一直在学习魔法,总共只有一队工程妖精,虽然职业很强,但兵力太拖后腿,必须由七鸽带着, ??这样七鸽就算带上鹰身鬼婆,也最多三个不同势力,虽然会-1士气。 ??七鸽的部队有七鸽身上的“少女的眷恋”套装效果+1士气,可以使士气保持0点。 ??林夕和乐梦的主要提供英雄的技能和魔法。 ??他们的部队士气-1影响不大。 ??进入战斗。 ??前4波都非常的简单,七鸽三下五除二轻松搞定。 ??第五波,敌方是据点的半兽人,3级1阶兵。 ??没有出高难度。 ??半兽人是所有3级远程兵种最拉胯的。 ??他的特点是血厚和肉搏杀伤力不减。 ??一个远程兵种血厚简直是个笑话。 ??出肉的adc。 ??只有8射程,4移速的半兽人,被半人马神射手欺负的死死的。 ??半人马神射手卡着离半兽人22格的位置等待。 ??半兽人只能前进4格,距离半人马神射手18格,比他们的两倍射程16格还要远2格。 ??所以就算他们出了士气,由于打不到半人马神射手,也只能继续往前走。 ??半人马神射手等对面行动完毕,移动到22格的位置,移动后射击,半箭射程射击半兽人。 ??新的一回合半人马神射手继续等待。 ??循环重复。 ??敌方远程兵种的移动速度加上两倍射程只要不到24,在半人马神射手面前就跟近战兵没什么区别。 ??就是要打得慢些罢了。 ??结束战斗后七鸽看了一下,李小白已经退回到营地了,张富有还在战斗状态。 ??由于他们是单人战斗,敌方的数量很少,结束的比七鸽快很多。 ??“老板,第五波出了水元素,我打过了,可惜没出建城令。”李小白说。 ??七鸽点了点头,说:“很好,先休息,可以先把抽奖券抽了。” ??问了一下林夕和乐梦,没有人出建城令。 ??那就只能继续打。 ??很快,第六波战斗开始了。 ??400*400的战斗地图,七鸽一看就不对劲! ??这么大! ??而且是峡谷地形! ??峡谷地形的地图到处都是狭长的峡谷裂缝。 ??这种裂缝都很危险,所有走过裂缝的兵种都要受到自身总生命20%的伤害,这是对飞行兵种非常有利的一种地形。 ??敌方是7*45的金人和一个金人英雄 ??金人 ??塔楼3级4阶兵种 ??速度:7 ??血量:70 ??防御:15 ??攻击:12 ??伤害:8~9 ??特技: ??抗魔金身:抵抗90%的魔法伤害。 ??镀金身躯:抵挡50%的近战伤害。 ??金刚不坏:抵挡25%的远程伤害 ??说明:石人、铁人、银人、金人、钻石人,听着好像一个比一个值钱? ??结果全是镀的! ??从银人开始,都是往更结实的铁人上面刷了一层粉! ??那帮塔楼的法师都是骗子,太没有诚信了! ??真是的,害我搬了半天。 ??——盗贼半神阿诺撒奇 ??金人与万千剑舞者都是3级4阶兵种,算是两个极端流派的代表。 ??万千剑舞者是最极致的刺客兵种,依靠超高的速度和连击能力打出可怕的伤害。 ??金人就是最极致的肉盾兵种,整整70点的生命值,一只顶4只万千剑舞者,还有魔法、近战、远程全面减伤,但是速度和杀伤力都不出色。 ??金人虽然是镀金的,但是镀的是掺了抗魔精金的铜粉,天生有整整90%的抗魔。 ??幸好是七鸽碰上,如果是张富有撞到金人就彻底卡关了。 ??与混沌魔怪的战斗时不允许逃跑或者投降的。 ??死亡后不光会掉落物品和经验,还会掉属性值。 ??而且和混沌魔怪战斗失败后,你的进度就会被混沌迷雾记录下来,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前团灭你的这一波。 ??竖琴随机施法魔法: ??初级欢欣鼓舞:3级魔法,提升部队1点士气。 ??lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; ??lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;